Worldbuilding Archive · 世界观档案馆

管理一个世界,
而不是一段笔记。

角色、势力、地点、千年历史——创作时它们散落在聊天记录、备忘录和脑子里。 MyWorldStudio 把它们收进一座井然有序的档案馆:结构化档案字段、关系图谱、谱系图、多纪元时间线、设定一致性自检。 而你的每一个字,只存在你自己的设备上。

无需注册即可试用数据只存你的浏览器离线可用JSON / Markdown / 展示网页导出
01

设定不是不够多,是找不到

写到第三十章,你想不起来「苍白王都」的守将叫什么、他和主角是什么关系、他第一次出场时死了没有。 于是你翻聊天记录、翻备忘录、翻三个月前的那份文档——写作就这样断了。

MEMO · 03:41

散落在各处

微信收藏、备忘录、Excel、脑子里各存一半。要用的时候谁都找不到谁。

DRAFT · v7

前后对不上

设定改了三次,正文里还留着两个旧版本。没人告诉你哪里冲突了。

HEADS · 1

记不住关系

三十个角色、八个势力,谁效忠谁、谁背叛谁——只靠脑子记,一定会写崩。

收进一座档案馆
02

产品本身就是证据

下面是这个工作台的真实界面(本地实拍,未做美化)。每一屏都对应一个你每天会用到的动作。

WORKBENCH · 工作台
MyWorldStudio 工作台
今天做什么,一眼看到· 设定完整度、待补全、最近编辑、写作统计,都在同一屏
LIBRARY
全部条目

全部设定· 表格 / 卡片两种看法,筛选与批量改状态

CAST
人物与角色

人物与角色· 卡片显示哪些字段,由你自己决定

GRAPH
关系图谱

关系图谱· 谁与谁有什么关系,一眼看出

TIMELINE
时间线

多纪元时间线· 千年历史按纪元铺开,还能开分线写「如果」

LINEAGE
谱系图

谱系图· 家谱、物种演化、器物传承,同一套树

ATLAS
地点与地图

地点与地图· 区域层级(关系也能建层级)+ 多张自定义地图

ENTRY · 条目详情
条目详情
一个条目的完整档案· 档案字段 · 正文 · 关联关系(双向且两头可不同名)· 版本记录
03

你的设定,存在你自己的设备上

这不是一句宣传语,而是这个产品的架构选择:所有条目、关系、时间线都存在你浏览器的本地数据库里, 默认不上传服务器。断网照样写,清空浏览数据才需要备份——所以它同时给了你随时导出全部数据的能力。

◈

不上传

创作内容默认只写进你浏览器的本地数据库。服务端只处理账号与授权,不碰你的设定正文。

◈

离线可用

断网也能继续写。数据在本地,打开就是你的档案库,不受网络与服务器状态影响。

◈

随时带走

整库导出 JSON、单条导出 Markdown、给读者导出可离线打开的展示网页。你的数据永远不是人质。

04

把你自己的 AI,接到你的设定上

项目自带一个只读的本地接口:一条命令就能把你的设定集导出成结构化快照(条目 / 关系 / 事件 / 索引), 并附带一个 MCP 服务端——你自己的写作助手、本地模型或知识库,可以直接问「伊尔莎效忠于谁」「第一纪元发生了什么」, 不用每次重新导入整份世界观。

  • 快照是明文文件,放在你指定的本地目录,由你决定给谁看
  • 标为「隐藏 / 作者私有」的条目默认不进快照(连同相关关系与事件参与者一起过滤)
  • 增量同步:只有改动过的条目会被重写,删除会留墓碑
MCP · 本地只读接口
$ node worldset-mcp.mjs --dir "<快照目录>"

# 你的 AI 就能直接问:
  · 列出所有效忠于「苍白王庭」的角色
  · 第二纪元里与「陨神裂谷」有关的事件
  · 「伊尔莎」和「莫拉」是什么关系

现在就开始

把散落一地的设定,收进一座档案馆

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